Dans ce tutoriel il est, là encore, question de la façon de créer une fumée numérique dans Photoshop. Cependant cette fois je l’ai réalisé avec un peu d’Illustrator(voir aussi le tutoriel Des volutes de fumée…).
En fait, certains affirment qu’elle n’a pas l’air d’une fumée du tout, mais ce que je voulais était de produire un effet comme la fumée de ces photos prises à l’aide de macro, joli dessin abstrait, le même, comme l’image que j’utilise pour l’en-tête de mon blog.
La bonne nouvelle est que cette technique est entièrement personnalisable, cela signifie que vous pouvez créer n’importe quel genre de forme pour votre fumée. Ce qui rend cette tutoriaux très utile, et d’ailleurs que c’est un moyen très simple et rapide de créer des dessins abstraits.
Comme je l’ai dit auparavant, nous allons utiliser Illustrator un peu, mais en fait vous pouvez utiliser n’importe quel logiciel vectoriel que vous avez. La seule condition est qu’il dispose d’un outil semblable à l’outil Blend Tool dans Illustrator.
Etape 1
Ouvrez Illustrator, et en utilisant l’outil Pen Tool (raccourci: P), dessinez deux différentes lignes courbes, essayez de les faire se croiser comme celles ci-dessous. Celles-ci seront la forme de notre fumée. Après cela, faire la même chose de nouveau et tracer deux lignes. De ces deux paires de lignes, sélectionnez une paire, et définir la couleur du contour de la première ligne blanche et l’autre avec le gris foncé (70%). Répétez la même chose sur l’autre paire de lignes, mais inverser les couleurs. La raison pour laquelle nous faisons cela pour que lorsque nous importerons ces formes dans Photoshop, nous serons en mesure d’ajuster les couleurs avec beaucoup plus de facilité.

Etape 2
Avec l’outil Blend Tool, cliquez sur le bord de la ligne blanche et cliquez ensuite sur le bord de la ligne grise. Elle créera une ligne entre les deux lignes. Avec l’outil Blend Tool sélectionné, allez à Object>Blend>Blend Options. Là, modifiez le Spacing pour Specified Steps, et réglez à 200 marches (steps). Répétez la même procédure sur l’autre paire de lignes que nous avons.

Etape 3
Maintenant c’est tout Photoshop à partir d’ici. Copiez le premier mélange et de le coller pour Photoshop en tant qu’objet dynamique (Smart Object). Répétez la manipe pour la deuxième couche. Nous avons choisi de les coller comme des objets dynamiques, car vous pouvez changer d’échelle plusieurs fois sans perte de qualité. Cela arrive parce qu’ils restent en tant que vecteurs au lieu de devenir des graphiques bitmap. Si tout fonctionne nous pouvons modifier les vecteurs de nouveau, et si vous utilisez la version CS3, il est possible d’appliquer tous les filtres dans un mode non-destructifs. Cela signifie que si vous appliquez un filtre, vous serez en mesure de modifier leurs paramètres à tout moment ou même de supprimer l’effet de filtre pour revenir à l’image originale. Ce n’est pas différent de Layer Styles sauf que l’on travaille avec des filtres.

Etape 4
Ici, j’organise mes calques en utilisant des dossiers. Réglez le Blending Mode sur multiplier pour les deux dossiers (Multiply for both folders): Forme 1 et 2. Après cela, appliquer un Gaussian Blur avec un rayon de 1 pixels dans les deux couches: Smoke 1 et 2.

Etape 5
Dupliquer les deux couches à l’intérieur de chaque dossier. Ainsi vous aurez Smoke 1, Smoke 1 Copy, Smoke 2, et Smoke 2 Copy. Changer le Blending Mode de la Smoke 1 Copy, et de la Smoke 2 Copy pour Overlay

Etape 6
Maintenant, nous allons changer la couleur de ce ton grisâtre à un bleuâtre en créant un nouveau remblai ou calque de réglage et en choisissant Teinte / Saturation (Hue / Saturation). Mettez ce calque au-dessus des autres et double-cliquez sur le calque pour modifier la Teinte / Saturation.
Etape 7
Dupliquez le calque Smoke 1 et appliquez-lui Rasterize (Pixelliser). Puis le mettre sur le dessus de la couche, même au-dessus du calque de réglage. Ensuite changez son Blending Mode pour Color Dodge, et appliquez un Gaussian Blur avec un rayon de 25 pixels. Vous obtiendrez une couleur bleu clair comme une lueur.

Etape 8
Maintenant, nous avons les bases. Nous pourrions nous arrêter ici et avoir un bel effet déjà, mais il faut bien passer à l’étape suivante. Il est temps d’ajouter quelques bouffées d’appoint. D’abord, dissipez la Smoke1 d’environ 50% (Fade Back), afin que cela paraisse un peu plus doux. Ensuite, dupliquez le Smoke 1 Group et dissipez-le jusqu’à 20%. Sélectionnez le groupe et ajouter unLayer Mask. Puis à l’aidedu dégradé radial noir et blanc (White to Black radial gradient), masquez-le afin qu’il se place sur le côté droit, ainsi la fumée se dissipe au large dans le néant.

Etape 9
Nous allons dupliquer les mêmes dissipations (Fading Out) faites dans la dernière étape,puis nous les ferons pivoter (Rotate) pour donner un effet aléatoir. Si vous avez eu le temps vous pouvez reproduire ces couches depuis la première étape dans Illustrator. Votre objectif devrait être d’avoir des bouffées de fuméequi s’éloignent de la voie de fumée principale. Si vous voulez un effet de fumée sur blanc, vous devez vous arrêter là.

Etape 10
Créez ensuite un nouveau calque au dessus toutes les autres et remplissez-le avec un dégradé allant du # FFFFFF (blanc) à gris-ish bleu (# C4CCD0) comme indiqué.

Etape 11
Réglez le mode de mélange du nouveau calque (Blend Mode) sur l’exclusion (Exclusion). L’exclusion (ainsi que Difference) inverse les couleurs des couches inférieures, ce qui nous donne une fumée noire sur l’effet gris.

Etape 12
La coloration est maintenant assez cool, mais ce pourrait être encore plus volatil. Créez un nouveau calque au dessus des autres et remplissez-le avec un dégradé linéaire de # 5f4547 à # 7096e4 comme indiqué. Une fois que vous avez le dégradé (gradient), définissez le mode de fusion (Blending Mode) sur la couleur (Color) et une opacité (Opacity) de 50%.

Etape 13
Enfin, nous allons ajouter un peu de texte pour en finir avec l’image. Cet effet est meilleur lorsque vous le créez plus grand que vous avez besoin à la fin, puis réduisez-le (Shrink) ,et exécutez le filtre Unsharp Mask filter (Filters > Sharpen > Unsharp Mask) pour obtenir les courbes d’un blanc immaculé et croustillant.

Conclusion
Utiliser le Blend Toll d’Illustrator donne beaucoup de souplesse, si bien qu’il devient possible de créer toutes sortes de formes etde les mélanger, créant même des mélanges avec quatre formes différentes. Puis, dans Photoshop avec les objets dynamiques et les Smart Filters nous pouvons appliquer, modifier et tester tous les types de filtres et de combinaisons. C’est un jeu grâce à cet outil.
Bert Monroy dit toujours, j’espère que vous avez appris quelque chose ici, et ce n’est pas le résultat final, mais comment nous sommes arrivés là. Merci
Téléchargez ici le PSD pour ce tutoriel
A propos de l’auteur :
Mon nom est Fabio Sasso, je suis un graphiste/web designer de Porto Alegre, au Brésil et je suis le fondateur de Abduzeedo. J’espère que nous pourrons partager beaucoup d’informations, des conseils et des idées par le biais d’ Abduzeedo. Aussi vous pouvez me suivre sur Twitter ou mon site personnel à http://fabiosasso.com.







Très bon article, merci beaucoup. L’effet graphique est vraiment réussi. Gianni
Merci de vos encouragements.
Bonne continuation à vous
RED TEAM